シュタインズゲートのシステムは最初本物の携帯を使う予定だった
**トリビア詳細説明:シュタインズ・ゲートの携帯システム裏話**
「シュタインズ・ゲート」は、タイムリープを題材とした科学アドベンチャーゲームであり、その物語を特徴づける要素の一つが、主人公・岡部倫太郎が使用する携帯電話システムです。
当初、開発チームは、ゲーム内のメール送受信や電話機能を、実際の携帯電話を使って実現することを検討していました。つまり、プレイヤーがゲームを進めるために、本当に携帯電話を操作する必要があったのです。
しかし、このアイデアは技術的な問題や、開発コストの増大、そして何よりもプレイヤーの利便性を考慮した結果、最終的に見送られました。現実の携帯電話との連携は、バッテリーの問題や、キャリアごとの仕様の違いなど、クリアすべき課題が山積していたのです。
代わりに、ゲーム内に仮想的な携帯電話インターフェースを構築し、プレイヤーはゲーム内で完結した形で、携帯電話の機能を利用することになりました。この決断により、ゲームの没入感を損なうことなく、スムーズなプレイ体験を提供することが可能になったと言えるでしょう。もし、現実の携帯電話を利用していたら、タイムリープするたびに機種変更する必要があったかもしれません…。(笑えない)
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