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ゲーム 雑学 27

ゲーム No.27|龍が如くの開発者は、作品に刺激されてチンピラ風になってしまった

龍が如くの開発者は、作品に刺激されてチンピラ風になってしまった

このトリビアについての解説

「龍が如く」シリーズの開発初期、そのリアリティ溢れる世界観を追求するにあたり、開発者たちは現実の裏社会、特に日本のヤクザや街のチンピラたちの生態を深く観察、研究しました。

彼らは文献を読み込むだけでなく、実際に新宿歌舞伎町などの危険な地域に足を踏み入れ、その雰囲気を肌で感じようとしました。

インタビューや取材を通して、本物のヤクザや元チンピラの話を聞き込み、彼らの話し方、服装、行動様式などを詳細に記録していったのです。

もちろん、開発者たちが「作品に刺激されてチンピラ風になってしまった」という表現は、おそらく比喩的なものでしょう。

文字通り暴力沙汰を起こしたり、法律を犯したりしたわけではありません。

しかし、その徹底的な役作り、リアリティ追求の結果、開発チームの一部には、自然とチンピラのような、あるいはヤクザのような話し方や仕草が身についてしまった、というエピソードは十分に考えられます。

例えば、日常会話でヤクザ映画さながらの凄みのある口調が出たり、街を歩く際に妙に堂々とした風格を漂わせてしまったり、といった具合です。

これは、彼らがゲームの世界観を深く理解し、キャラクターに魂を吹き込むために、文字通り「没入」した結果と言えるでしょう。

「龍が如く」シリーズの熱心なファンであれば、ゲーム内のキャラクターたちのセリフ回しや行動が、いかにリアルであるかご存知でしょう。

それは、開発者たちのこうした徹底した取材と役作りによって支えられているのです。

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