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ゲーム 雑学 52

ゲーム No.52|シュタインズゲートのシステムは最初本物の携帯を使う予定だった

シュタインズゲートのシステムは最初本物の携帯を使う予定だった

このトリビアについての解説

トリビア詳細説明:シュタインズ・ゲートの携帯システム裏話 「シュタインズ・ゲート」は、タイムリープを題材とした科学アドベンチャーゲームであり、その物語を特徴づける要素の一つが、主人公・岡部倫太郎が使用する携帯電話システムです。

当初、開発チームは、ゲーム内のメール送受信や電話機能を、実際の携帯電話を使って実現することを検討していました。

つまり、プレイヤーがゲームを進めるために、本当に携帯電話を操作する必要があったのです。

しかし、このアイデアは技術的な問題や、開発コストの増大、そして何よりもプレイヤーの利便性を考慮した結果、最終的に見送られました。

現実の携帯電話との連携は、バッテリーの問題や、キャリアごとの仕様の違いなど、クリアすべき課題が山積していたのです。

代わりに、ゲーム内に仮想的な携帯電話インターフェースを構築し、プレイヤーはゲーム内で完結した形で、携帯電話の機能を利用することになりました。

この決断により、ゲームの没入感を損なうことなく、スムーズなプレイ体験を提供することが可能になったと言えるでしょう。

もし、現実の携帯電話を利用していたら、タイムリープするたびに機種変更する必要があったかもしれません…。

(笑えない)

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